Dezvoltare aplicații mobile: iOS și Android
Construim produse mobile pornind de la experiența reală a utilizatorului: aplicații native iOS și Android, soluții cross-platform și aplicații web mobile-first, conectate la același backend.
Pe scurt
Start4AI dezvoltă aplicații mobile: native iOS (Swift/SwiftUI), native Android (Kotlin/Jetpack Compose) și cross-platform, atunci când este justificat tehnic și comercial. Proiect în portofoliu: BeatRequest, o platformă de muzică live și aplicație mobilă pentru evenimente live, cu cereri de melodii prin cod QR și plăți Stripe în 135 de valute; aplicația nativă iOS și Android se descarcă din App Store și Google Play.
Native, cross-platform sau web mobile-first?
Alegerea nu este ideologică, ci de context: buget, funcții de sistem necesare, ritmul de update-uri și publicul.
- Native iOS — Swift și SwiftUI, integrare cu ecosistemul Apple, publicare în App Store
- Native Android — Kotlin și Jetpack Compose, integrări specifice Android, publicare în Google Play
- Cross-platform — o singură bază de cod, atunci când funcțiile de sistem sunt limitate și viteza contează
- Web mobile-first — fără instalare, ideal pentru utilizatori ocazionali sau invitați
Ce livrăm într-un proiect mobile
Interfața, backend-ul, autentificarea, notificările push, plățile acolo unde e cazul, panoul de administrare și pregătirea pentru publicare în magazine. Analytics și monitorizare de erori sunt incluse din prima versiune, ca să vezi ce fac utilizatorii, nu ce credem noi că fac.
Unde intră AI-ul într-o aplicație mobilă
Asistenți conversaționali în aplicație, căutare semantică, procesare de imagini sau documente direct din telefon, recomandări personalizate și agenți vocali. Toate rulează pe același backend ca restul sistemului tău, nu ca funcție izolată.
Cum livrăm un proiect mobile
- 01Scope: publicul, fluxul principal, funcțiile de sistem necesare și platformele țintă
- 02Decizia tehnică: nativ, cross-platform sau web mobile-first, cu argumentele scrise
- 03Prototip pe fluxul critic, testat pe dispozitiv real
- 04Construcție iterativă, cu build-uri de test distribuite echipei tale
- 05Pregătire pentru publicare: conturi de developer, materiale de store, politici de confidențialitate
- 06Lansare, monitorizare de erori și 30 de zile garanție
Proiect mobile din portofoliu
BeatRequest — platformă de muzică live și aplicație mobilă pentru evenimente live
- Problemă
- Artiștii și DJ-ii primeau cereri de melodii haotic, prin bilețele, strigăte sau mesaje, fără o modalitate simplă de a accepta și plăți.
- Soluție
- Am construit o platformă de muzică live: un cod QR permanent prin care publicul trimite cereri de melodii, dedicații și tips-uri din browserul telefonului, plus o consolă live pentru artist. Plățile sunt procesate prin Stripe, cu 135 de valute suportate.
- Rezultat
- Publicul participă fără să instaleze nimic, iar artistul vede cererile în timp real. Aplicația nativă iOS și Android se descarcă din App Store și Google Play.
Cum se structurează bugetul
- Scope + decizie tehnică
- Cost fix, 1 săptămână
- Prima versiune funcțională
- Facturare pe etape acceptate
- Publicare în magazine
- Estimat separat; taxele Apple și Google se plătesc de tine
- Mentenanță și update-uri de OS
- Pachet lunar opțional
O aplicație mobilă are cost recurent: fiecare versiune majoră de iOS sau Android cere întreținere.
Când NU recomandăm o aplicație mobilă
- Utilizatorii ar folosi aplicația de câteva ori pe an — o soluție web e mai potrivită
- Nu ai un plan de distribuție; o aplicație publicată nu înseamnă automat utilizatori
- Bugetul acoperă doar lansarea, fără nimic pentru update-uri și mentenanță
Întrebări frecvente
- Construiți aplicații native iOS și Android?
- Da. Lucrăm nativ cu Swift și SwiftUI pe iOS și cu Kotlin și Jetpack Compose pe Android, iar cross-platform doar atunci când este justificat tehnic și comercial.
- Aveți aplicații publicate în App Store și Google Play?
- În portofoliul public avem BeatRequest, o platformă de muzică live și aplicație mobilă. Aplicația nativă iOS și Android se descarcă din App Store și Google Play. Nu prezentăm ca livrate aplicații pe care nu le-am publicat încă.
- Cât costă o aplicație mobilă?
- Depinde de fluxuri, integrări și platforme. Stabilim bugetul după faza de Scope, cu preț pe etape acceptate și fără cod scris înainte.
- Ne ajutați și cu publicarea în magazine?
- Da. Pregătim build-urile, materialele de store, politica de confidențialitate și trecem prin procesul de review, pe conturile tale de developer.
Ai o idee de aplicație mobilă?
Descrie-ne utilizatorul și fluxul principal, iar noi îți spunem sincer dacă are sens nativ, cross-platform sau web mobile-first.
